테스트 주도 개발로 배우는 객체 지향 설계와 실천
24 Mar 2021Intro
초서-독서 한 내용을 그대로 적는 곳이기 때문에 책을 읽지 않은 분들이 보기에 맥락이 애매할 수 있습니다.
초서 : 책을 읽는데 그치는 것이 아닌 손을 이용해 책의 중요한 내용을 옮겨 적음으로써 능동적으로 책의 내용을 수용하고 판단하여 새로운 지식을 재창조하는 과정. 메타인지 학습법
Index
- 들어가면서
- 1부 서론
- 1장 테스트 주도 개발의 핵심은 무엇인가?
- 2장 객체를 활용한 테스트 주도 개발
- 3장 도구 소개
- 2부 테스트 주도 개발 과정
- 4장 테스트 주도 주기 시작
- 5장 테스트 주도 개발 주기의 유지
- 6장 객체 지향 스타일
- 7장 객체 지향 설계의 달성
- 8장 서드 파티 코드를 기반으로 한 개발
- 3부 동작하는 예제
- 9장 경매 스나이퍼 개발 의뢰
- 10장 동작하는 골격
- 11장 첫 테스트 통과하기
- 12장 입찰 준비
- 13장 스나이퍼가 입찰하다
- 14장 스나이퍼가 경매에서 낙찰하다
- 15장 실제 사용자 인터페이스를 향해
- 16장 여러 품목에 대한 스나이핑
- 17장 Main 분석
- 18장 세부 사항 처리
- 19장 실패 처리
- 4부 지속 가능한 테스트 주도 개발
- 20장 테스트에 귀 기울이기
- 21장 테스트 가독성
- 22장 복잡한 테스트 데이터 만들기
- 23장 테스트 진단
- 24장 테스트 유연성
- 5부 고급 주제
- 25장 영속성 테스트
- 26장 단위 테스트와 스레드
- 27장 비동기 코드 테스트